Nova funkcija Emissive Items predstavljena je 31. avgusta u okviru probnog programa za kreatore koji prave i prodaju predmete na Roblox Marketplace-u. Oni sada mogu da dodaju svjetleće djelove na različite predmete za avatare, poput dodataka i opreme.
Interesovanje je bilo ogromno. Za manje od 24 sata prijavilo se više od 1.500 kreatora, iako je Roblox prvobitno planirao da prijave budu otvorene sve do 16. septembra. Zbog velikog odziva, kompanija je već tri dana kasnije omogućila korišćenje ove funkcije svim kreatorima koji ispunjavaju uslove, prenose Vijesti.
Prvi predmeti napravljeni uz pomoć nove opcije već su stigli na Marketplace. Igrači sada mogu da biraju između različitih svjetlećih dodataka, od tijara sa sjajnim draguljima do različitih aura koje mogu dodati svojim avatarima.
Međutim, igrači i kreatori na Roblox-u već su poznati po tome što pronalaze nove načine za korišćenje dostupnih alata. Ranije ove godine zajednica je otkrila kako da pomoću alata Accessory Adjustment Tool mijenja izgled lica avatara i pravi kombinacije koje ranije nijesu bile moguće. Jedan od popularnih efekata bile su upravo svjetleće oči.
Slična situacija dogodila se i sa Emissive Items. Kreatori su odmah počeli da eksperimentišu sa novom funkcijom, pa je za samo tri dana na Marketplaceu objavljeno više od 900 predmeta sa svjetlećim elementima.
MORALI DA REAGUJU
Roblox je, međutim, već morao da reaguje na neke načine korišćenja nove opcije. Najpopularniji Emissive Item trenutno je jednostavna svjetleća aura koja obavija cijelo tijelo avatara, iako takva upotreba očigledno nije bila ono što je kompanija prvobitno imala na umu.
Iz Roblox-a su na DevForumu objasnili da predmeti koji prekrivaju cijelo tijelo ili su preveliki, posebno kada koriste maksimalnu jačinu svjetlosti, mogu da ometaju igranje. Zbog toga će kompanija uvesti ograničenja za jačinu i površinu svjetlećeg efekta, kao i provjeru koja će automatski pokazati da li određeni predmet ispunjava uslove.
Programeri pojedinačnih igara moći će i da isključe svjetleće efekte za svoje igre. To može biti posebno korisno u igrama u kojima bi svjetlost sa avatara mogla da otkrije poziciju igrača ili ga učini lakšom metom.
NIJE PRVI PUT
Ovo nije prvi put da Roblox mora da prilagođava svoje alate nakon što ih zajednica počne koristiti na neočekivane načine. Kreatori veoma brzo usvajaju nove mogućnosti, ali ih gotovo jednako brzo počinju koristiti i za nešto za šta prvobitno nijesu bile namijenjene.
Upravo je to pomalo ironičan dio poruke koju je Roblox uputio zajednici. Kompanija je navela da ovakva otvorena lansiranja zavise od toga da korisnici nove mogućnosti koriste na predviđen način i zahvalila im što pomažu da tako i ostane.
Sudeći prema prvim danima Emissive Items, čini se da će Roblox još jednom morati da postavlja granice tek nakon što igrači i kreatori pokažu koliko daleko mogu da pomjere novu funkciju.
Preporučeno















