Jedna od glavnih prednosti koju je klasična kupovina u prodavnicama zadržala pred kupovinom na internetu je mogućnost da sve što gledate i želite da kupite – možete da dodirnete i isprobate.
Bez obzira na to da li se radi o novoj haljini, cipelama ili komadu voća, odlaskom u prodavnicu dobijate taktilno iskustvo koje nije moguće dobiti putem ekrana.Da, možete naručiti putem interneta, isprobati kad vam stigne na kućnu adresu i onda vratiti ako niste zadovoljni. Ali to u nekim slučajevima jednostavno nije izvodivo.
Upravo bi to taktilno iskustvo, u budućnosti, moglo biti dostupno i za internet prodaju, ali i mnogo šire.
Naime, istraživački tim iz Španije osmislio je novu tehnologiju koja bi korisnicima trebalo da omogući da ,,dodiruju” i ,,manipulišu” virtuelnim objektima. Sistem pod nazivom FlexiVol prikazuje predmete u 3D grafici, ali i omogućava korisnicima da ,,dodiruju” tu 3D grafiku kao da je pravi predmet, bez potrebe za posebnom opremom.
Kako su naveli u svom naučnom radu, objavljenom na HAL open science, razvili su sistem koji koristi volumetrijski ekran koji omogućava prikaz 3D grafike bez potrebe za posebnim naočarama ili hedsetom. Uz to, FlexiVol koristi mekani, eleastični optički difuzer koji omogućava korisnicima da ,,ubace” svoju ruku i direktno pomjere virtuelni objekat.
FlexiVol koristi vrstu sistema prikaza koji projektuje isječke 3D objekta na ekran koji se brzo kreće, stvarajući iluziju čvrstih objekata koji lebde u vazduhu. Ali umjesto tvrde površine za projekciju, FlexiVol koristi trake od elastične tkanine koje same mogu da se oblikuju oko ruke korisnika.
Ta zamjena znači da korisnici sada mogu direktno da dodiruju, grabe, rotiraju i pomjeraju virtuelne 3D objekte. Za razliku od ravnih ekrana osjetljivih na dodir ili sistema proširene realnosti, 3D slika i ruka postoje u istom fizičkom prostoru.
Dobrovoljci koji su testirali sistem bili su izuzetno zadovoljni jer im je takvo dodirivanje djelovalo ,,lakše i prirodnije” od, na primjer, korišćenja 3D miša. Neki su opisali osjećaj kao ,,mekan” ili ,,prijatan”.
Naučnici smatraju da bi ovakav 3D prikaz predmeta na ekranu mogao da se koristi ne samo u prodaji na internetu, već i za vizuelizaciju 3D planova, ali i upotrebu u video igrama za ,,osjećanje igre” ili u medicini.
Preporučeno